Разработчики внедряют новую модель освещения — Bruce Hapke, которая лучше передаёт поверхность Луны и других пыльных тел.
Что изменилось:
Поверхности стали выглядеть реалистичнее за счёт правильного рассеивания света (особенно лунный реголит)
Убрали «лишний блеск» - раньше Луна выглядела слишком глянцевой
Появился эффект opposition surge - яркое свечение вокруг теней при взгляде со стороны источника света
Более точная граница дня и ночи
Луна теперь не темнеет по краям, как раньше - выглядит ближе к реальности
📸 В примерах показан эффект вокруг тени Buzz Aldrin
⚙️ Работа ещё не завершена, но уже сейчас видно серьёзный апгрейд визуала.
Комментарии (0)
Оставить комментарий