ОБНОВЛЕНИЕ

Улучшение системы столкновений

В рамках этапа разработки стыковки разработчики начали интеграцию библиотеки физики Bepu Physics в основную физическую систему игры.


Для первых тестов выбрали столкновения с поверхностью, так как это более надёжный сценарий, чем орбитальные столкновения — гравитация постоянно прижимает объекты к земле и позволяет лучше проверить физику.


🔧 В текущей реализации:


корабль пока считается простым прямоугольным блоком,


поверхность планеты — обычной плоскостью.


Даже такой базовый вариант уже работает значительно лучше, чем прежняя система столкновений на основе сфер, и служит отличным доказательством работоспособности нового подхода.


По словам разработчиков, дальше система будет быстро улучшаться 🚀

247 просмотров 15 марта 2026

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Меню