ОБНОВЛЕНИЕ

Cloud upscaling: улучшена плавность движения облаков

При улучшении качества картинки в играх и видео важная задача — правильно передавать движение, особенно когда облака двигаются с разной скоростью. Если система получает слишком мало данных, небольшие ошибки могут накапливаться и превращаться в заметные подёргивания.


Раньше из-за этого возникала проблема: когда одно облако проходило поверх другого, движение на стыке выглядело дерганым. То же случалось и в сценах, где какой-то объект «прорывается» сквозь облака.


Теперь это исправлено. Алгоритм стал лучше понимать, какой слой облаков важнее, и точнее передаёт их движение. Благодаря этому изображение стало более плавным, а подёргивания — исчезли.

59 просмотров 27 ноября 2025

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Меню