Обновление системы деталей!
Мы обсуждаем, как добавить глубину и модульность процессу сборки в KSA. Фокус — на концепциях, проверенных моддингом KSP.
Настройки деталей
Примеры: Restock, BDB, Universal Storage
Одна деталь → несколько вариантов.
Преимущество: Настройка функций/внешнего вида без пересборки всего корабля.
Сервисные модули
Вдохновение: Universal Storage 2 (US2)
Механика KSA:
Детали стыкуются с универсальными центральными модулями.
Совместимость со всеми сервисными отсеками.
Радиальная симметрия
Цель: Аэродинамичные конструкции + классические радиальные/линейные детали.
Первая партия деталей:
Капсула Medium
Экипаж: 2 котёнка ????
• 2-3 скина
• Стыковочные порты с двух сторон
• Базовый каркас → корпус легкого ровера
Стилизация Gemini
• Иллюминаторы в виде котят
• 3 слота для отсечных деталей
• Полости для радиального крепления
Набор отсечных деталей:
Баки RCS
Двигатели RCS
Теплозащитный экран
Компактный сервисный отсек
Малогабаритный топливный бак
Сервисный модуль (стиль Gemini)
Мы стремимся к стилю, мода Restock (то есть к фундаментальным принципам дизайна, принятым моддерским сообществом): акцент на живописной манере, строгий контроль использования PBR-материалов (только для открытого металла, фольги и бликов) и слегка массивный дизайн без излишней проработки — чтобы они хорошо читались и вблизи, и издалека.
Мы хотим раздвинуть границы и добавить в игру оттенки ретро-футуризма / кассетпанка / NASApunk — то, что мне лично особенно понравилось в моих научных модулях Universal Storage 2. Если загуглите "Paul Pepera", вы увидите отличный пример этого стиля. В начале это не всегда заметно — сначала важны пропорции и масштаб — но его портфолио постоянно у меня на втором мониторе для ориентира. ????
С технической точки зрения мы решили удвоить радиальный «стандарт» KSP — с 24 до 48 полигонов по окружности детали. Диаметры деталей стандартизированы (внутренне) ровными шагами в метрах: 1 м (очень маленький), 2 м (малый), 3 м (средний), 4 м (большой) и т.д.
Комментарии (0)
Оставить комментарий