ОБНОВЛЕНИЕ

Эффекта Джанибекова и переключение камеры

Демонстрация эффекта Джанибекова с использованием физики вращения при ускорении времени.
В этом примере мы используем полноценную ньютоновскую физику для расчёта вращения, параллельно сравнивая результаты:

Длинные тусклые RGB-стрелки — данные физического моделирования.

Короткие яркие RGB-стрелки — результаты аналитического алгоритма.

Если наблюдать за синей осью Z, то можно заметить, что она переворачивается между двумя направлениями, к вектору углового момента (жёлтая стрелка) и от него.

Переключение камеры

Так же была добавлена в игру возможность переключения режима карты по кнопке, чтобы упростить планирование манёвров. Благодаря бесшовности KSA, это по сути просто мгновенное переключение между двумя уровнями приближения!

56 просмотров 24 апреля 2025

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Меню