ОБНОВЛЕНИЕ

Обновление физики и UI

После реализации базовой физики вращения и системы управления ориентацией (RCS) следующей задачей стало обеспечение вращения объектов при ускорении времени. В этом видео видно плавное переключение между режимами:
Примечательно, что даже при высоком ускорении времени симуляция работает прекрасно: активация RCS корректно влияет на объект.

Поскольку работа была завершена на 90%, были реализованы различные системы отсчёта для навигационного шара (navball). Это альтернатива отрисовке орбитальных маркеров на нём. Вот как это работает:

VLF (скоростная система отсчёта): отображает прогрейды, ретрограды, нормаль, антинормаль, направление к центру и от центра.

LVLH (локальная вертикаль/горизонталь): ориентация по горизонту планеты.

ECL (эклиптическая система): ориентация относительно плоскости эклиптики Солнечной системы.

Направление манёвра: можно настроить ориентацию на запланированный импульс.

Примечание: В этом примере LVLH и VLF совпадают, так как орбита круговая. На эллиптической или гиперболической орбите различия между ними будут значительными.

Так же добавлены несколько дополнительных помощников в UI.

41 просмотр 07 апреля 2025

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Меню