После реализации базовой физики вращения и системы управления ориентацией (RCS) следующей задачей стало обеспечение вращения объектов при ускорении времени. В этом видео видно плавное переключение между режимами:
Примечательно, что даже при высоком ускорении времени симуляция работает прекрасно: активация RCS корректно влияет на объект.
Поскольку работа была завершена на 90%, были реализованы различные системы отсчёта для навигационного шара (navball). Это альтернатива отрисовке орбитальных маркеров на нём. Вот как это работает:
VLF (скоростная система отсчёта): отображает прогрейды, ретрограды, нормаль, антинормаль, направление к центру и от центра.
LVLH (локальная вертикаль/горизонталь): ориентация по горизонту планеты.
ECL (эклиптическая система): ориентация относительно плоскости эклиптики Солнечной системы.
Направление манёвра: можно настроить ориентацию на запланированный импульс.
Примечание: В этом примере LVLH и VLF совпадают, так как орбита круговая. На эллиптической или гиперболической орбите различия между ними будут значительными.
Так же добавлены несколько дополнительных помощников в UI.
Комментарии (0)
Оставить комментарий