Разработчики продолжают работу над системой повреждений и уже проводят стресс-тесты, проверяя её производительность при больших нагрузках.
Теперь при разрушении корабля могут уничтожаться отдельные детали, а не весь аппарат целиком — важный шаг после предыдущей системы, где корабль мог быть только полностью исправен или полностью уничтожен.
🔧 Сейчас разработчики занимаются оптимизацией производительности. В дальнейшем разрушения также получат визуальные и звуковые эффекты (VFX и SFX).
Комментарии (0)
Оставить комментарий