Разработчики показали раннюю версию новой системы рендеринга выхлопных шлейфов.
В отличие от большинства подобных решений, здесь не используются частицы. Вместо этого шлейф строится как единый объёмный объект из связанных сегментов кривых. Благодаря этому один или сразу несколько двигателей могут создавать непрерывный объёмный след.
⚙️ Особенности новой системы:
полностью объёмный рендеринг шлейфов
отсутствие частиц
поддержка нескольких двигателей в одном непрерывном шлейфе
более реалистичное отображение структуры выхлопа
На текущем этапе разработка ещё далека от завершения, поэтому на видео можно заметить эффект дизеринга (характерную зернистость изображения).
🔧 В будущем планируется добавить:
корректные тени на больших расстояниях
объёмные световые лучи (god rays)
правильное взаимодействие шлейфов с облаками
улучшенное качество визуализации
Разработчик отмечает, что используемая в ролике ракета служит лишь для тестирования системы. В первую очередь новая технология создаётся для отображения шлейфов твердотопливных ускорителей.
🌫️ В перспективе это должно сделать старты ракет гораздо более зрелищными и реалистичными.
Комментарии (0)
Оставить комментарий