ОБНОВЛЕНИЕ

Рейтрейсинг интерьеров в KSA

🛰 Рейтрейсинг интерьеров в KSA


Разработчики KSA рассказали в новой статье , как внедряют рейтрейсинг для освещения внутри кораблей. Это технология, которая позволяет добиться более реалистичного света, отражений и теней по сравнению с обычным рендерингом.


💡 Как это работает:


Из камеры в сцену «стреляются» лучи, которые при столкновении с поверхностями учитывают материал, освещение и отражения. Для одного пикселя таких лучей может быть несколько — из-за этого картинка выглядит лучше, но нагрузка на систему сильно возрастает.


⚙️ Оптимизация:


Освещение разделили на три части: прямой свет, отражения и непрямой свет


Отражения сделали детерминированными - без шума и мерцания


Непрямой свет сглаживается, так как он по своей природе мягкий


Отказались от сложного темпорального шумоподавления в пользу более лёгкого решения


Также используются структуры ускорения (BLAS/TLAS), чтобы быстрее рассчитывать пересечения лучей, и предварительный проход (GBuffer), который позволяет не пересчитывать лишние данные и ускоряет работу системы.


🚀 Где применяется:


Рейтрейсинг используется только в интерьерах кораблей - в открытом космосе он почти не даёт визуального преимущества и эффекта.


🔧 Что дальше:


Разработчики планируют улучшать сглаживание, дорабатывать систему освещения и добавить анимированные объекты (например, котиков) в рейтрейсинг-сцену.

73 просмотра 29 апреля 2026

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Меню